>
Los mosaicos Space invaders se han convertido en una característica de las calles parisinas. Después de aproximadamente treinta años de éxito planetario, el juego de video inventado por Toshiro Nishikato en 1978, se ha convertido en parte de la decoración de las calles.

Sobre los últimos cinco años estas figuras y su mundo digital se han extendido sobre las paredes de las grandes ciudades del mundo. Sus diseños se están convirtiendo en un fenómeno global dentro de la cultura popular. Invader ha desarrollado su propia estética y su propio mundo adaptado a ese lenguaje universal.

Pero este artista hace más que ilustrar esta cultura abrumadora con sus murales también hace una auto crítica por distanciar lo material de la tecnología.

El nos lleva en un viaje poético por nuestras ciudades, entrelazando su red altamente eficaz, formando un conjunto de cientos de Space Invaders simulando que nos esta observando desde las esquinas, como si de verdad existieran ojos que nos miraran.

Son como pantallas que nos conectan con su trabajo, así como punto de acceso a su mundo. Cada Space Invader está ligado uno al otro como parte de una serie (cada uno es único y tiene su propio número de identidad), cubriendo las diferentes fases de una invasión. Cada pieza es autónoma en el sentido de que pueda desaparecer por un si fin de razones, ya que no puede existir por ella misma; este significado viene de su papel en un programa de invasión.

Y sobre lo que realmente trata el trabajo de Invader es sobre este modelo de red. No una red formada por varios jugadores, desde el momento en que actúa por sí mismo como artista, si no una red que existe paralelamente hacia el final de ésta, que estructura la conducción de la información en nuestra sociedad.

Donde el arte pop alguna vez desvió la noción del arte hacia la comunidad al generalizar la reproducción mecánica, Invader propone la noción de a diseminación como el punto nodal de su trabajo. Él subraya la importante transformación de nuestras sociedades efectuadas por las redes de información, mientras que pone en tierra su trabajo en una realidad material y humana. Él juega con la desmaterialización de datos dándonos el trabajo hecho, usando una técnica tradicional consagrada.

El poryecto tiene domentado su trabajo, visiten su sito en: www.space-invaders.com